Nintendo’nun temsilci direktörü ve ortağı Shigeru Miyamoto: “App Store’daki yüz milyonlarca tüketiciye, iPhone’da sadece tek elle oynanabilen yeni bir Super Mario deneyimi sunan Super Mario Run oyununu sunmanın mutluluğu içindeyiz. App Store, Nintendo oyunlarının yaşattığı keyfi birçok yeni kitleyle buluşturabilmemizi sağlıyor. App Store müşterilerine benzersiz ve yepyeni oyun deneyimleri sunmak için çalışmaya devam edeceğiz.”
Candy Crush’ın yaratıcısı King’in CEO’su Riccardo Zacconi: “Candy Crush Saga’yı beş yıldan uzun süre önce App Store üzerinden piyasaya sunduk. App Store, yepyeni bir global kitleye erişmemize imkan tanıyarak bize büyük fayda sağladı. Oyunlarımız, Antarktika dahil yedi kıtada oynanıyor! Bu, App Store’un ne kadar etkili hale geldiğini ve ne kadar geniş bir alana erişebildiğini gösteriyor.”
Red Tides’ın yaratıcısı Hero Entertainment’ın başkanı Daniel Wu: “App Store, harika eSpor deneyimlerini masaüstünden mobile taşıyabilmemizi sağlıyor. Ayrıca oyun severlerin online ve offline dünyayı buluşturmalarını, oyunların sunduğu sihrin tadını doyasıya çıkarabilmelerini, hatta sosyalleşmenin yeni yollarını bulmalarını sağlıyor.”
App Store, iPhone ve iPad’deki kolay kullanım imkanı sunan Multi-Touch teknolojisi ve hareket halindeyken oyun oynayabilme rahatlığı sayesinde oyun oynamayı yaygın hale getirdi. Müşterilerin Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends, Real Racing ve Temple Run gibi ilk çıkan oyunlara büyük ilgi göstermesini ve iOS’un dünyanın en popüler oyun platformu haline gelmesini sağladı.
Heads Up!, Pokémon Go, HQ ve Fortnite gibi oyunlar tüm dünyada kendilerine özgü topluluklar oluşturup kültürel önem kazanırken, yeni teknolojiler Vainglory, The Witness ve Arena of Valor gibi konsol kalitesinde oyunları mobile taşıyarak 1 milyarın üzerinde müşteriye emsalsiz oyun deneyimleri sundu.