Shigeru Miyamoto, administrerende direktør og styremedlem i Nintendo: «Vi er veldig fornøyde med at vi kan tilby Super Mario Run, en ny Super Mario-opplevelse som kan spilles med kun én hånd på iPhone, til flere hundre millioner kunder på grunn av App Store. På App Store kan vi la et helt nytt publikum få oppleve gleden med Nintendo-spill. Vi kommer til å jobbe videre med å gi App Store-kunder nye og unike spillopplevelser.»
Riccardo Zacconi, administrerende direktør i King, skaperne av Candy Crush: «Vi lanserte Candy Crush Saga på App Store for over fem år siden. Spillet har vært en stor suksess og har gitt oss muligheten til å nå et helt nytt og globalt marked. Spillene våre har blitt spilt på alle syv kontinenter, inkludert Antarktis! Det er et godt bevis på hvor langt innflytelsen til App Store strekker seg.»
Daniel Wu, administrerende direktør i Hero Entertainment, skaperne av Red Tides: «App Store gir oss muligheten til å overføre fantastiske eSport-opplevelser fra stasjonære plattformer til mobile. Spillere og fans kan møtes både på og utenfor internett, få mer ut av spillene og til og med finne nye kommunikasjonskanaler.»
Med App Store ble spill tilgjengelig for alle, takket være den brukervennlige Multi-Touch-teknologien på iPhone og iPad og fordi det var så enkelt å spille på farten. Mange av de første spillene, som Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends, Real Racing og Temple Run, ble tatt svært godt imot. Dette førte til at iOS ble verdens mest populære spillplattform.
Spill som Heads Up!, Pokémon Go, HQ og Fortnite har skapt felles kulturelle øyeblikk over hele verden, og nye teknologier har brakt imponerende konsollspill over til mobilen, for eksempel Vainglory, The Witness og Arena of Valor. Alt dette har gitt over 1 milliard kunder en uovertruffen spillopplevelse.