Michelle Ayala

소프트웨어 공학 전공
멕시코 소재 Universidad Autónoma de Chiapas, 2024년 졸업 학번

소프트웨어 공학 전공생 Michelle Ayala에게 앱 개발은 자신의 창의성을 세상에 펼치고 사람들을 잇는 촉매제입니다.

“앱 제작은 저에게 있어 단순히 기술적인 일이 아닙니다. 창의성과 논리가 한데 어우러지는 예술적 형태죠. 아이디어가 현실로 이루어지고, 그것이 누군가에게 긍정적인 영향을 미치는 모습을 목격하는 특별한 마법이죠.”라고 그는 말합니다.

그는 앱 디자인에 있어 예술을 우선시하는 독특한 접근 방식을 통해 Be Kind를 제작했습니다. 이 앱은 공감력을 강조하고 아이들이 봉사와 관대함을 통해 다른 이들을 도울 수 있는 방법을 찾도록 하는 캐릭터 중심의 게임이죠. 이 게임은 Michelle의 어린 시절에서 영향을 받았습니다. 멕시코의 작은 도시 타파출라에서 외동으로 자란 그는 타인의 친절이 어떻게 유대감을 촉진할 수 있는지 직접 목격했습니다. 또한, 많은 시간 동안 그림을 그리며 상상의 세계를 구상했죠. 캐릭터를 만드는 것이 자신에게 즐거움을 선사했고, 외로움을 줄이는 데 도움이 되었다고 Michelle은 말합니다. 그는 이 느낌을 다른 이들과 공유하고 싶었습니다.

그래서 2024년 Swift Student Challenge에 Be Kind를 출품했죠. 그는 이전 수상자들의 다양한 아이디어와 배경에서 영감을 받았고, 대학교의 Swift Coding Club 동료들이 그를 격려했습니다. 그리고 놀랍게도, Michelle의 앱은 수상작 중 하나가 되는 영광을 차지했죠.

Michelle은 Swift Coding Club에서 처음으로 코딩에 대한 열정을 키웠습니다. 그곳에서 앱 개발의 기본을 배우고, 코딩이야말로 예술에 대한 그의 사랑과 기술을 결합할 수 있는 완벽한 방법임을 깨달았습니다. 멘토들의 도움을 받아 Mac, iPad 그리고 Swift로 하는 코딩을 접하게 되었고, 이는 그가 상상할 수 없던 방식으로 창의성을 깨우는 기회가 되었죠.

Michelle은 자신의 기술 수준을 계속해서 높이고 상상력의 한계를 밀어붙입니다. 개발 과정의 각 단계에서 Apple 기기를 넘나들며 매끄럽게 작업하면서 말이죠. 그는 종이와 연필로 캐릭터를 그린 후, iPad와 Apple Pencil을 사용해 Adobe Illustrator에서 이를 완성합니다. 그런 다음, iPad의 Freeform에서 사용자 여정 지도를 생성하고, Mac에서 Xcode로 프로그래밍하여 캐릭터들을 생동감 있게 만들죠.

“Mac으로 전환한 후, 제 작업 방식이 대폭 업그레이드되었습니다.”라고 Michelle은 말합니다. “빠르고 신뢰할 수 있으며, 색상의 밝기와 선명함 덕분에 아름다운 캐릭터를 디자인하는 데 큰 도움이 되죠. Mac과 iPad를 이렇게 원활하게 오갈 수 있어서 창작과 코딩이 훨씬 쉽고 재미있습니다.”

앱 디자인은 이미 Michelle을 꿈에도 생각지 못했던 곳으로 데려가고 있습니다. 최근 그는 처음으로 타파출라를 떠나 Swift Coding Club 멤버들과 멕시코 몬테레이로 날아가 Hackathon Swift Change Makers 대회에 참가했습니다. 48시간이 채 지나기도 전에 그의 팀은 Mac에서 Swift를 사용해 실제 비즈니스 문제를 해결하는 앱을 개발했고, 이로 인해 최고의 프로토타입 상을 받았습니다.

“Swift 커뮤니티의 일원이 되면 전 세계 사람들과 도움을 주고받으며 교류할 수 있어요. 예술과 디자인에 대한 제 사랑을 기술과 결합하고, 편안한 현실에 안주하지 않고 새로운 사람들을 만날 수 있어 정말 감사하게 생각합니다. 그 덕에 미래가 정말 기대돼요.”

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