Apple annuncia la beta software iPhone 2.0
Include SDK e ActiveSync di Microsoft Exchange integrato
Apple ha in programma di rilasciare il software finale iPhone 2.0, incluso l’SDK iPhone e le nuove funzionalità aziendali, come aggiornamento software gratuito per tutti i clienti iPhone entro al fine di giugno. Gli applicativi terze parti creati per iPhone gireranno anche su iPod touch e agli utenti di iPod touch verrà richiesto di acquistare l’aggiornamento software per far girare questi applicativi. La beta gratuita dell’SDK iPhone è immediatamente disponibile a livello mondiale e puo’ essere scaricata da: developer.apple.com/iphone/program. L’iPhone Developer Program sarà inizialmente disponibile negli Stati Uniti e si estenderà alle altre nazioni nei prossimi mesi. A partire da oggi Apple accetterà richieste provenienti da clienti aziendali che desiderino far parte dell’ iPhone Enterprise Beta Program che non è pubblico (102.p.syniva.es/iphone/enterprise).
Tiziana Scanu
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“Nessun dubbio sul fatto che i potenti strumenti e le API presenti nell’SDK di iPhone hanno reso facile lo sviluppo di una applicazione mobile ricca di funzionalità per iPhone,” ha affermato Kevin Conroy, executive vice president, AOL. “Il rapido ciclo di sviluppo per questa applicazione è stato molto intuitivo, e se si considera anche l’App Store, diventa una combinazione imbattibile per lo sviluppo e la distribuzione di applicativi in ambito mobile.”
“Come risultato di questa collaborazione fra Cisco e Apple, gli utenti iPhone avranno un accesso perfetto e estremamente sicuro alle informazioni mission critical quando ne avranno bisogno ovunque siano nel mondo,” ha detto Richard Palmer, senior vice president del Security Technology Group in Cisco. “Il mondo connesso sta diventando sempre più mobile e collaborativo ed è uno scenario dove i dipendenti di un’azienda hanno bisogno di accedere ad informazioni confidenziali di lavoro a prescindere da dove si trovino.”
“Apple ha davvero fatto bene i compiti, andando ad affrontare i temi della sicurezza, della gestibilità e dell’integrazione,” ha detto Randy Brooks, senior vice president, IT Strategy and Architecture presso The Walt Disney Company. “Al momento abbiamo centinaia di utenti iPhone e ci aspettiamo che la domanda creasca in modo significativo con questo rilascio.”
“La tecnologia di animazione nel sistema operativo dell’iPhone ci permette di creare fantastici giochi,” ha affermato John Riccitiello, CEO di Electronic Arts. “Io credo che i clienti di iPhone saranno entusiasti dei giochi che creiamo per questa piattaforma.”
“Mettendo una tale potenza di calcolo in un dispositivo mobile così elegante, Apple ha aperto incredibili opportunità per gli sviluppatori di applicativi,” ha affermato Kirk Loevner, chairman e CEO di Epocrates, Inc. “La tecnologia e il software nel sistema operativo di iPhone ci permetteranno di creare nuove e innovative applicazioni che aiutano a migliorare la sicurezza dei pazienti e che forniscono ai professionisti della salute una esperienza utente che non ha confronti.”
“Io credo che iPhone rappresenti un evento spartiacque nel campo del mobile computing per le aziende,” ha affermato Todd Pierce, vice president, Corporate Information Technology di Genentech, Inc. “La prova pilota di Genentech con iPhone ha mostrato che è potenzialmente il più utile strumento business per la mobilità che abbiamo mai usato. Ora ne abbiamo 3000 in piano per l’implementazione e questo numero deriva dalla facilità e semplicità con cui abbiamo integrato iPhone con il nostro sistema di mail aziendale.”
“Dare in licenza Exchange ActiveSync ad Apple permette loro di creare il supporto direttamente in iPhone per una connettività semplice e immediata con Exchange Server,” ha detto Terry Myerson, corporate vice president, Unified Communications Group, di Microsoft. “Microsoft crede nella creazione di prodotti aperti e interoperabili e Microsoft Exchange Server non fa eccezione.”
“Con il supporto per Exchange ActiveSync, questa nuova release di iPhone fornisce davvero una soluzione aziendale ‘plug-and-play’,” ha detto Roland Paanakker, vice president e CIO di Nike. “Avevamo già singoli dipendenti Nike che utilizzavano iPhone, e ora non vediamo l’ora di far utilizzare iPhone ad un maggior numero di utenti business.”
“L’opportunità di utilizzare l’innovativa piattaforma iPhone OS per fornire eccellenti applicativi ‘Software-come-Servizio’ per gli utenti mobili, rende noi e, in ultima istanza anche i nostri clienti, più capaci” ha affermato Marc Benioff, chairman e CEO di Salesforce.com. “I clienti ci chiedono nuovi modi per controllare la potenza di Force.com per accedere alle loro informazioni aziendali su qualsiasi dispositivo, a prescindere da dove si trovano.”
“L’iPhone OS è una robusta piattaforma di sviluppo che permetterà a Sega di fornire un’esperienza di mobile gaming davvero entusiasmante,” ha detto Simon Jeffery, president e COO di Sega of America. “Utilizzando l’accelerometro di iPhone per attivare una funzionalità di controllo tilt aggiunge una dimensione completamente nuova a Super Monkey Ball, e non vediamo l’ora che i gamer lo provino.”