Je crois que ce qu’il va se passer, c’est que les artistes vont commencer à entendre des choses qu’ils ne percevaient pas auparavant. Imaginez Billy Corgan dire à son ingénieur du son : « quand j’ai créé l’introduction à la guitare de “Quiet” en 1993, je voulais que le son ait l’air de venir de cinq kilomètres derrière soi et qu’il vous arrive en pleine face en 3,2 secondes au moment où la batterie de Jimmy Chamberlin entre en action ». Évidemment, je ne suis pas Billy Corgan et j’ai inventé ça de toutes pièces. Mais si, moi, je peux réfléchir à ce que ça peut donner, vous imaginez ce que lui va en faire ?
La musique, à l’époque contemporaine, a souvent été façonnée par l’innovation. Des enregistrements multicanaux à l’écho à bande et autres samplers, en passant par les micros, synthétiseurs et guitares électriques, la technologie MIDI et l’iPod : tant de technologies ont été inventées pour lire, capter, enregistrer, mixer et partager la musique… Avec l’Audio spatial, les pros de la musique – artistes et responsables de l’ingénierie et de la production – disposent de cet incroyable nouvel outil pour offrir à des millions de gens une expérience 3D inédite. Tout part d’un nouvel outil avec lequel les artistes expérimentent, et on se retrouve avec « Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band » ou « Pet Sounds ».
Tout viendra de l’adoption de cette technologie par les artistes. Cela nécessite un investissement de la part des personnes qui vont l’utiliser et de celles qui vont vite l’adorer. À l’époque où, enfant, j’ai commencé à créer mes propres beats, il fallait économiser beaucoup pour s’acheter un sampler. Il était difficile de s’en procurer et on en trouvait très peu dans le commerce. Là, je n’ai qu’à mettre mes AirPods et appuyer sur Lecture, et je profite d’une expérience d’Audio spatial. Fans et artistes ont les moyens d’écouter et de faire de la musique comme ça dès maintenant. C’est là que les choses changent parce que ça va forcément influencer les jeunes, qui vont se dire : « Je veux un son aussi bon pour ma musique. »
C’est parti pour un voyage passionnant. On verra bientôt une nouvelle génération d’artistes qui auront grandi dans un univers Audio spatial, comme moi je suis né dans le monde de la stéréo. À l’avenir, les artistes n’auront peut-être même plus l’idée d’enregistrer en stéréo parce que leur seule référence, ce sera l’Audio spatial. Et la création musicale en Audio spatial ne peut que s’améliorer. Apple est en train de mettre au point des outils permettant de créer une musique immersive qui seront intégrés à Logic Pro dans le courant de cette année. Chaque artiste pourra donc composer et mixer sa musique en Audio spatial pour Apple Music, dans un studio, à la maison et n’importe où ailleurs.
Bien sûr, la stéréo continuera d’exister. Personne ne va décréter la fin de la stéréo, tout comme personne n’a mis un terme au son mono. J’ai plein de disques en mono dans ma collection. Et ils rendent parfaitement bien parce qu’ils ont été faits pour être écoutés en mono. Les morceaux qui ont été conçus pour être écoutés en stéréo seront toujours aussi incroyables en stéréo. Mais la musique va maintenant trouver une nouvelle voie, qui la conduit vers un environnement spatial. Ce n’est pas la fin de quoi que ce soit. C’est le début de quelque chose de nouveau.
— Zane Lowe, Apple Music