ATUALIZAÇÃO 04 de junho de 2018

Apple apresenta o ARKit 2

Permite que os desenvolvedores criem os apps de realidade aumentada mais inovadores para a maior plataforma de AR do mundo

Menino sentado em frente ao prédio da LEGO, segurando um iPad com o LEGO AR City na tela.
O LEGO AR City usa os recursos do ARKit 2 como experiências compartilhadas, AR persistente e detecção de objetos 3D para fazer com que as criações e os personagens da LEGO ganhem vida.
A Apple apresentou hoje o ARKit 2, a plataforma que permite que os desenvolvedores integrem experiências compartilhadas, AR persistente conectado a um lugar específico, reconhecimento de objetos e rastreamento de imagens para deixar os apps de realidade aumentada ainda mais dinâmicos. A Apple também está apresentando o app Measure para iOS, que usa AR para medir rapidamente o tamanho de objetos reais, assim como um novo formato de arquivo com o iOS 12: usdz. Ele foi criado para dar uma integração maior de AR através do iOS e deixar os objetos em AR disponíveis em todos os apps feitos pela Apple.  
A Apple tem oferecido grandes avanços em AR para desenvolvedores desde o lançamento do ARKit no ano passado. E este já é o terceiro grande lançamento. O ARKit dá aos desenvolvedores as ferramentas para criar experiências em realidade aumentada que mudam a maneira que os usuários de iOS veem o mundo tanto para diversão quanto para serem mais produtivos.   

ARKit 2

Os desenvolvedores agora podem integrar recursos que permitem que diversos usuários joguem juntos.
Experiências compartilhadas com o ARKit 2 deixam a AR ainda mais imersiva no iPhone e no iPad, permitindo que diversos usuários joguem ou colaborem juntos em projetos como a reforma de uma casa. Os desenvolvedores também podem adicionar um modo observador, permitindo que a família e os amigos vejam os jogos em AR de um dispositivo com iOS diferente.  
O AR persistente também vai mudar a maneira que os consumidores interagem com os apps de AR, criando oportunidades de deixar objetos virtuais no mundo real para voltar mais tarde e encontrar do mesmo jeito que deixaram ou criar um projeto de arte por semanas sem precisar recomeçar cada vez.  
Experiências compartilhadas também permitem que os usuários acompanhem toda a ação com um modo observador, vendo tudo o que os jogadores estão vendo e mais.
O ARKit 2 também dá suporte para detecção de imagens e rastreamento, possibilitando a detecção de objetos 3D, como brinquedos e esculturas, e adiciona a capacidade de aplicar automaticamente imagens refletidas do mundo real em objetos de AR. Isso transforma a experiência de AR em uma combinação ainda mais realista do mundo real com o virtual.  

Measure

O Measure é um novo app em iOS 12, que usa a AR para medir rapidamente o tamanho de objetos reais, como uma fita métrica. O app calcula automaticamente as dimensões de objetos, como porta-retratos, pôsteres e cartazes, e também pode medir na diagonal, calcular a área e permitir que usuários tirem fotos e compartilhem com as dimensões precisas direto de um iPhone ou iPad.  

QuickLook e usdz  

Um iPhone X mostrando um globo em AR em uma mesa.
O usdz é baseado na descrição de cena universal da Pixar e facilita a experiência de AR em praticamente qualquer lugar no iOS.
O iOS 12 facilita a experiência de AR em praticamente qualquer lugar no iOS. Em colaboração com a Pixar, a Apple está introduzindo um novo formato de arquivo aberto: usdz. Ele é otimizado para compartilhar em apps como o Mensagens, Safari, Mail, Arquivos e News, enquanto mantém os recursos de animação e gráficos poderosos. Ao usar usdz, Quick Look for AR também permite que usuários coloquem objetos em 3D no mundo real para ver como algo funcionaria em um espaço.  
O ARKit 2 e usdz fazem parte da prévia do iOS 12 para desenvolvedores que está disponível para membros do programa para desenvolvedores da Apple a partir de hoje. O suporte para ARKit 2 e usdz estará disponível em breve como parte da atualização de software gratuita para iPhone 6s e posterior, todos modelos de iPad Pro, iPad (5ª geração) e iPad (6ª geração).  

Imagens do ARKit 2

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