A Conferência Mundial para Desenvolvedores da Apple Iniciará dia 7 de Junho
“Na WWDC deste ano os desenvolvedores terão sessões aprofundadas e laboratórios práticos para aprender mais sobre o iPhone OS 4, o sistema operacional para dispositivos móveis mais avançado do mundo”, diz Scott Forstall, vice-presidente sênior de software para iPhone. “A WWDC oferece uma oportunidade única para desenvolvedores trabalharem lado a lado com engenheiros da Apple e designers de interface para que seus aplicativos de iPhone e iPad fiquem ainda melhores.”
A WWDC 2010 se focará em oferecer conteúdo avançado para desenvolvedores talentosos sobre cinco áreas tecnológicas: Application Frameworks; Internet & Web; Gráficos & Mídia; Ferramentas para Desenvolvedores; e Core OS. Os engenheiros da Apple apresentarão mais de 100 sessões e laboratórios focados em solucionar dúvidas técnicas. A WWDC 2010 é a oportunidade para uma comunidade incrivelmente diversa se conectar com seus colegas desenvolvedores de iPhone, iPad e Mac® de todo o mundo.
As sessões de suporte às cinco áreas tecnológicas incluem*:
Application Frameworks: Implementing Local and Push Notifications; Future Proofing Your App; Understanding Foundation; What’s New in Foundation for iPhone OS 4; Advanced Cocoa® Text Tips and Tricks; API Design for Cocoa and Cocoa Touch®; Advanced Gesture Recognition; Integrating Ads with iAd; Building a Server-driven Personalized User Experience; Using Core Location in iPhone OS 4; and Calendar Integration with Event Kit.
Internet & Web: Delivering Audio and Video Using Web Standards; Getting the Most Out of Safari® Integrated Developer Tools; Using HTML5 Local Data Storage; Adding Touch and Gesture Detection to Webpages on iPhone OS; and Creating Info Graphics with Standard Web Technologies.
Gráficos & Mídia: OpenGL ES Tuning & Optimization; OpenGL ES Shading & Advanced Rendering; OpenGL ES Overview for iPhone OS; OpenGL for Mac OS X; Game Design and Development for iPhone OS; Introduction to Game Center; Setting Up Games on Game Center; Game Center Techniques; Core Animation in Practice; Discovering AV Foundation; Editing Media with AV Foundation; and Advances in HTTP Live Streaming.
Ferramentas para Desenvolvedores; Designing Apps with Interface Builder; Working Effectively with Objective-C® on iPhone OS; Mastering Core Data; Advanced Objective-C and Garbage Collection Techniques; Advanced Performance Analysis with Instruments; Mastering Xcode for iPhone Development; and Adopting Multitasking on iPhone OS.
Core OS: Network Apps for iPhone OS; Core OS Networking; Creating Secure Apps; Developing Apps that Work with iPhone OS Accessories; I/O Kit Device Drivers for Mac OS X; and Simplifying Networking Using Bonjour®.
Além disso, serão anunciados cinco ganhadores do Prêmio de Design (Design Award) para iPad e cinco para Phone na WWDC 2010. Não é necessário submeter aplicativos e os vencedores serão selecionados da App Store baseado em critérios que incluem design, excelência técnica, inovação, qualidade, adoção tecnológica e performance.
Visite o website da Conferência Mundial para Desenvolvedores 2010 da Apple para registrar-se e mais detalhes: developer.apple.com/wwdc.
* As sessões e laboratórios são todos ministrados em inglês apenas
A Apple iniciou a revolução do computador pessoal com o Apple II e reinventou o computador pessoal com o Macintosh. Hoje, a Apple continua a liderar a indústria em termos de inovação com seus computadores premiados, seu sistema operacional OS X, iLife, iWork e seus aplicativos profissionais. A Apple também está à frente da revolução digital com seus players portáteis de música iPod e loja online iTunes, e reinventou o mercado de telefonia celular com o seu revolucionário iPhone e a App Store. Mais recentemente, a Apple lançou seu mágico iPad, que está definindo o futuro das mídias móveis e dispositivos computacionais.
- © 2010 Apple Inc. Todos os direitos reservados. Apple, o logo Apple, Mac, Mac OS, Macintosh, iPad, iPhone, Cocoa, Cocoa Touch, Safari, Objective-C e Bonjour são marcas registradas da Apple. Outros nomes de empresas e produtos podem ser marcas registradas de seus respectivos proprietários.