انتشرت عقلية البرمجة هذه في جميع مناطق المدرسة، ويطبق الطلاب مبادئ البرمجة على جميع المواد الدراسية، في أغلب الأحيان من خلال Swift Playgrounds.
تقول المُدرّسة نات، البالغة 28 عاماً: ”أدركنا أننا نستخدم مهارات البرمجة في جميع مناطق المنهج الدراسي، فعندما نكتب، نعود إلى ما كتبناه ونعدّله ونحسنه، أي أننا في الواقع نقوم بتصحيح الأخطاء مثل البرمجة. كما نربط القصص والأحداث والأشياء التي نقوم بها في حياتنا اليومية بشكل متسلسل. وهكذا يدرك الجميع في المدرسة أن البرمجة في كل مكان من حولنا.“
في قاعة المُدرّسة سكوت الدراسية، يتدرب طلابها البالغين من العمر 5 و6 سنوات على مهارات البرمجة في مهام عادية وغير اعتيادية. فقد عرضت عليهم المُدرّسة المشكلة التالية: كيف يمكنكم إعادة ديناصور هارب إلى حديقة الحيوان؟ قرر طلابها أنهم سيصنعون سندوتشات المربى ويتركونها له بالخارج.
أحضرت سكوت الخبز والزبدة والمربى وطلبت من طلابها إعطاءها التعليمات خطوة بخطوة لصنع السندوتش، وقد عرّفهم هذا التمرين على الأوامر الفردية اللازمة لتنفيذ سلسة البرمجة.
تقول سكوت: ”ثم تركنا سندوتشات المربى خارج قاعة الدراسة طوال الليل، ومن الواضح أن الديناصور عاد وأكلها - ففي اليوم التالي لم يبقَ سوى الفتات.“