شيغيرو مياموتو، المدير المفوض وزميل، Nintendo: "نحن سعداء جداً بتقديم لعبة Super Mario Run - وهي تجربة جديدة لشخصية Super Mario يمكن أن تلعب بيد واحدة على جهاز iPhone - لملايين العملاء بفضل متجر App Store، حيث يسمح لنا App Store بمشاركة المتعة التي تقدمها ألعاب Nintendo مع جماهير جديدة، وسنواصل سعينا لتوفير تجارب ألعاب فريدة وجديدة لعملاء App Store."
ريكاردو زاكوني، الرئيس التنفيذي لشركة King، مبتكرو Candy Crush: "أصدرنا لعبة Candy Crush Saga على متجر App Store منذ أكثر من خمس سنوات وقد عاد ذلك علينا بفائدة كبيرة، حيث فتح المتجر لنا الباب للوصول إلى جمهور عالمي جديد. تمت ممارسة ألعابنا في القارات السبع، بما في ذلك قارة أنتاركتيكا! وهذا يعكس قوة متجر App Store ومدى تأثيره وانتشاره."
دانيال وو، رئيس Hero Entertainment، مبتكرو Red Tides: "يوفر لنا متجر App Store الفرصة لنقدم تجارب رائعة حول الرياضات الإلكترونية من على سطح المكتب إلى الأجهزة المتحركة، لتسمح لمعجبي اللعبة واللاعبين بالالتقاء عبر الإنترنت أو من دون إنترنت والتمتع بسحر الألعاب، وحتى ابتكار طرق جديدة للتواصل."
منح متجر App Store الألعاب إمكانية الوصول إلى الجماهير العادية، ويعود الفضل إلى تكنولوجيا Multi-Touch السهلة على iPhone وiPad والراحة والسهولة في اللعب أثناء التنقل. انجذب العملاء إلى الألعاب الأولى مثل Super Monkey Ball، وPAC-MAN وAngry Birds وWords With Friends وReal Racing وTemple Run، ليصبح بذلك نظام iOS أشهر منصة ألعاب في العالم.
قدمت ألعاب مثل Heads Up! وPokémon Go وHQ وFortnite لحظات مجتمعية وثقافية مهمة حول العالم، في حين جلبت التكنولوجيا الجديدة ألعاب منصات الفيديو الكبيرة عالية الجودة إلى الأجهزة المتحركة، مثل Vainglory وThe Witness وArena of Valor، لتقدم تجربة ألعاب لا مثيل لها لأكثر من مليار عميل.